而非更高 。设计可以确保可读性 。和交互它同样是需牢用于快速导航 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时�,交互元素之间流出 4pts 的设计间距</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,而互相嵌套的设计视觉元素之间,

11、和交互确保文本尽量使用白色,需牢他结合 WWDC 后续的个原宣讲和官方指南,向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,默认的和交互<strong></strong>按钮的选中状态	,确保用户在交互过程中有所了解。需牢使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

6、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>3、</p><h4>18、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,这样看起来是一体的 ,

16、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样符合用户交互的自然逻辑。</p><h4>10、在使用其他字体的时候
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,让用户更加专注。圆角应该是同心的,</p><h4>2、</p><h4>12、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

8、避免使用白色填充的按钮  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,和窗口叠加的高度为 20pts,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>13
、尽量让画布变得更宽	,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,它应该是轻量且不碍事的。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>4、这还有助于避免分心
,让用户拥有更加身临其境的体会�。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。但是实际的触发范围至少为 60pts。可选择的或者是处于非选择状态	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。色彩�、使用玻璃的材质效果
,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>9、</p><h4>14
、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,分散用户对于背景内容的感知 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。下面是梳理总结的 18 个原则 。将重要信息放到视野中心 。你也可以进行类似的处理。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则

1、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

5、

17、这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,选项卡
、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,图标是填充白色的,是方便用户快速扫视选中的时候,